Un altro passo del porting di Now3D vb6 alla piattaforma dot.net, è il calcolo delle rifrazioni tramite l'algoritmo di RayTracing.
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Esempio di rifrazione | Altro esempio di rifrazione |
AA SuperHigh
Ora grazie alla maggiore velocità di rendering ho voluto inserire un nuovo livello di AntiAliasing: il SuperHigh. Grazie all'utilizzo di un numero maggiore di campioni rispetto alla modalità High, si possono ottenere dei risultati ancora più precisi, sempre però a scapito del tempo di rendering.
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Interfaccia utile allo studio dell'Antialiasing |
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Esempio di rendering in modalità AA SuperHigh |
Migliorie varie
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